Top.Mail.Ru
На этом сайте используются файлы cookie

Мы используем cookies-файлы для улучшения работы сайта, анализа трафика и персонализации. Продолжая, просматривать сайт akademicheskiy.org, вы даете свое согласие на использование cookies-файлов. Подробнее

Подтвердить

Новости

25 сентября 2023
«Большое путешествие»: интерактивный квест для школьников создали в екатеринбургском Академическом. ФОТО

Юных жителей и гостей екатеринбургского Академического приглашают в «Большое путешествие». Гуляя во дворе, можно «побывать» на море и в пустыне, в горах и джунглях, в тайге и Антарктиде, а с помощью новой интерактивной игры для смартфонов - пройти увлекательный квест. Одновременно ребята узнают много нового о животных и птицах, обитающих на разных континентах.

Необычные дворы давно стали фишкой самого молодого района Екатеринбурга: игровые комплексы мирового уровня для детей разных возрастов, граффити с интерактивными играми, топиарии и клумбы, – это лишь малая часть того, что там можно увидеть.

При благоустройстве квартала Eleven реализована оригинальная концепция – «Большое путешествие». Для этого каждый двор оформлен в стиле природной зоны, всего их здесь шесть: «Антарктида», «Тайга», «Джунгли», «Горы», «Пустыня» и «Море». Игровое оборудование на площадке, ландшафтный дизайн, оформление холлов домов – все поддерживает единую тематику.

Например, в «морском» дворе маленькие жители Академического могут исследовать большой корабль и скатиться со спины огромного кита (под него стилизована одна из горок). В «Антарктиде» - попрыгать на пружинистых льдинах и почувствовать себя скалолазом, покоряющим ледяные горы. В «Тайге» - полазать по настоящим бревнам, а в «Джунглях» - преодолеть захватывающую полосу препятствий на высоте.

Чтобы игры на свежем воздухе стали еще интереснее, для юных академчан разработали необычный квест. Современные школьники легко осваивают современные технологии, и теперь с помощью смартфона на прогулке можно сыграть в увлекательную интерактивную игру.

В каждом дворе квартала Eleven есть таблички с куар-кодами, с помощью которых можно скачать приложение AR-travel и отправиться в «Большое путешествие». Как рассказывает разработчик игры Евгений Кришталь, исследовать мир природы дети 9 - 14 лет вполне смогут самостоятельно, а ребятам помладше в этом помогут родители.

«Приложение доступно как в Google Pay, так и в App Store. Его нужно скачать, зарегистрироваться, и можно приступать к выполнению заданий. После нажатия на кнопку «Начать квест» запускается камера телефона: для начала прохождения «природной зоны» игроку нужно найти первую карточку – с ее названием. Она всегда расположена на самой большой игровой площадке двора. Далее ребятам предстоит найти загаданных в приложении птиц и животных: фрагменты их изображений могут размещаться на горках, лазалках и других конструкциях. И это – настоящий квест! Искать животных и птиц нужно именно в том порядке, в каком они показаны в приложении. После того, как фото будет собрано полностью, игроку становится доступна любопытная тестовая информация о животном и семь необычных фактов о нем в аудиоформате. В каждой природной зоне «спрятались» по 6-8 обитателей, которых нужно найти», - рассказал Евгений Кришталь.

После того, как изображения всех животных природной зоны открылись, можно проверить знания и принять участие в интерактивной викторине.

Выполнив задания игры, ребята легко ответят на такие вопросы, на которые вряд ли с ходу ответит большинство взрослых.

Например, ест ли тюлень-крабоед крабов? У кого зубы расположены в желудке? За сколько километров медведь может учуять мед? У кого больше 20 глаз?

Когда все задания по одной природной зоне пройдены, можно отправляться исследовать следующую. Дворы в Академическом открыты, а приложение вовлекает в прогулку, помогая сделать ее познавательной и любопытной.

«Делать необычные дворы - очень смело. Мы экспериментируем и ищем возможности для того, чтобы нашим жителям было интересно. Интерактивная игра позволяет ребятам расширять кругозор, тренировать внимание, память и сообразительность. Думаем, приложение будет полезно также педагогам и родителям, а квест станет увлекательным обучением», - комментирует одна из авторов идеи, руководитель направления развития территорий АО СЗ «РСГ-Академическое» Юлия Юркова.

Современным детям и подросткам интересны интерактивные ресурсы, и, несомненно, новая игра будет востребована. Школьники стали скачивать приложение еще на стадии его тестирования, когда таблички с куар-кодами только начали устанавливать.

Примечательно, что дворы в новых кварталах Академического закрыты для автотранспорта, а пешеходная аллея «Большого путешествия» не пересекается с автомобильным движением. Таким образом, прогулка и квест во дворах комфортны и безопасны.

Стоит отметить, что это не первый опыт использования уникальных интерактивных решений в Академическом. Так, например, ранее стену в квартале «Близкий» украсил граффити со спортивными кумирами. Если установить приложение и навести камеру смартфона на изображенных на стене спортсменов, программа покажет на дисплее виртуальное игровое поле и предложит сыграть в теннис, футбол или баскетбол.

И пока одни развлекаются и покоряют игровые вершины, у других есть прекрасная возможность подтянуть свою физическую форму. Для занятий спортом в Академическом оборудованы велосипедные дорожки, пространства для индивидуальных тренировок со спортивными тренажерами и корты для командных игр. Они интересны и детям, и взрослым. Также установлены скамейки, где можно отдохнуть, наслаждаясь свежим воздухом, - словом, все сделано для приятного времяпрепровождения жителей и гостей района.


eanews.ru
Поделиться